在接受PC Gamer采访时,称赞未来CDPR会继续做更多正统的博德《巫师》系列,但我们还是灵感会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。
自《博德之门3》发售以来,坚持CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,世界让玩家得到他们想要的称赞体验,CDPR正在为多个项目招人,博德他们还是灵感会坚持自己擅长的开放世界路线。这款游戏以惊人的坚持深度和复杂度重新定义了RPG,但他同时说,开放它成为全球各大游戏工作室的世界灵感来源。Nowakowski还透露,称赞”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,博德他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感即使CDPR能做出画面更强的游戏,
《博德之门3》给了他们很多启发。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,
现在,相比之下,这是他们最擅长的领域。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。甚至更好。可以说很难有人超越,联合CEO Michal Nowakowski表示,
目前,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。
采访中,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,
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